Если без подробностей и кратко:
1)
В случае с вечным с1: Ничего не делать, пусть люди которым стало скучно - рероллятся на другой сервер, старые уходят, новые приходят - постоянная ротация игроков на уникальном и единственном в своём роде проекте, сервер живёт своей жизнью,
приток новых игроков без их потерь за счёт трансфера
2)
В случае с прогрессивными хрониками: Через год апать до с2, ещё через год - мердж с другим общим сервером более высоких хроник, вайп и по новой, зацикленные марафоны каждые 2 года -
постоянный приток новых игроков на открытиях легендарных хроник
И там и там есть свои плюсы, оба варианта будут на пользу проекту и все игроки будут счастливы. Ну и в чём я не прав?