Но вообще, тут в вопросе идет и ответ на вопрос "А в чем проблема" - проблема в забивании кэша, т.к при релоге клиент чистит 100% всего кэша
Как побороть - чистить кэш. В игре есть встроенная очистка кэша, но она не затрагивает весь кэш, а ток его часть, буду вот тестить, как на С4 с этим дела...